
Allá on moren les roses
Per a mi els dracs del dia a dia són els sentiments, els records, aquests fragments atemporals i eterns que sempre ens acompanyen pel que és bo o pel que és dolent, però gràcies a això creixem.
Un drac atrapat en un planeta perdut en el temps.
Unes roses que ens porten fragments de records i memòries.
Records irracionals, records incomplets, records sense context.
És difícil per a un ésser etern com al drac que està atrapat en un planeta intemporal sense poder fer res més que veure i sentir els records i les memòries perdudes de l'esser humà.
Allà on moren les roses és un petit experiment en el qual m'endinso a poc a poc en el món de Godot.
Versió original descarregable feta en 4.2,
versió web 4.3 (una mica trencat pel port entre versions que he fet però work in progress).
*Només PC, no optimitzat per mòbils*
La idea del prototip és de ser un Walking Simulator acompanyat d'una experiència narrativa en la qual podràs llegir textos que són fragments de records i memòries personals mai publicades ni mostrades.
(Avís: Els textos són part de reflexions, històries, idees, pensaments personals, etc, en els quals he aprofitat aquest "joc" per a expressar-los. Són textos no-linears entre si, formen part d'un secret de records i pensaments que a vegades un no s'atreveix a compartir. )
Desenvolupat en solitari i amb il·lusió, a causa d'això he hagut d'aprofitar i utilitzar molts assets gratuïts variats d'internet (*crèdits de lo fet servir més avall).
També he hagut de simplificar molt el gameplay perquè moltes coses pensades no he sabut implementar-les (encara hehe) i el moviment deixa molt a desitjar amb molt a millorar (el pobre drac no sap mirar cap a on camina i només es mou en modo tanque xd).
Com a interessat de la mitologia catalana i tot el que li envolta em feia il·lusió participar a la Sant Jordi Jam un any més i poder presentar la idea base i més endavant amb més experiència, o trobant gent interessada en la idea, poder desenvolupar-la i tenir un producte més complet.
CONTROLS:
- Tecles WASD: Moure's
- Alt (Shift esquerra): Correr
- Barra d'espai: Saltar
- Tecla R: Recollir rosa
- Tecla [Esc]: Pausa/Veure controls
CRÈDITS I ASSETS UTILITZATS:
Models 3D:
- Model Rosa 3d fet per: https://sketchfab.com/austin.beaulier
- Model Drac 3d fet per: https://sketchfab.com/jose.ranieri
Utilitzat sota permís de llicència Free Standard de SketchFab
Textures:
- Imatge HDRI menú i background escena fet per: https://www.spacespheremaps.com/
- Textura planeta feta per: https://polyhaven.com/all?a=amal%20Kumar
So:
- Loop musical de menú principal fet per: https://pixabay.com/users/liecio-3298866/
- Sons sfx botons fet per: https://pixabay.com/users/freesound_community-46691455/
Content license Free for use de Pixabay
Fonts:
Open source & Free for use
Molts crèdits també a tota la comunitat de Godot online i la quantitat d'informació, tutorials i resolucions de problemes que pots trobar. Fet amb Godot 4.2.
Pots escoltar la banda sonora, feta per mi, del overworld aquí:
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | Sadwel |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | Godot |
Tags | Atmospheric, Game Design, Godot, Narrative, Short, Time Travel |
Install instructions
descarregar .zip -> extraure ambdós fitxers junts -> executar el .exe
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.